Hakkında
PixelBots Junior | Seviye 1, öğrencinin Kids seviyelerinde kazandığı algoritmik düşünme ve “adım adım planlama” temelini Scratch ile daha güçlü proje üretimine taşıyan başlangıç programıdır. Eğitim 16 hafta sürer ve her hafta 2 ders (2×40 dk) olarak ilerler. Program akışı sabittir: 1. ders (Yazılım): Scratch’te oyun mantığı kurma Olaylar (events), sıralı akışlar Döngüler (loops) ve temel koşullar (if) Karakter kontrolü, skor/puan, hedef ve basit seviyeler Mini oyun projeleriyle “kural yazma” yaklaşımı 2. ders (Proje & Tasarım): Haftanın konusunu destekleyen üretim odaklı uygulamalar Oyun tasarımı mini atölyeleri (karakter, sahne, kural, test) Problem çözme görevleri ve ekip çalışmaları Proje test etme, hata bulma (debugging) ve iyileştirme Basit sunum/anlatım pratiği (projeni anlat, geri bildirim al) Bu seviyede hedef, öğrencinin sadece kod yazması değil; oyunun kurallarını tasarlayıp çalışır bir sisteme dönüştürmesidir. Öğrenci fikir seçmeyi, kural koymayı, denemeyi ve gerektiğinde yeniden düzenlemeyi öğrenir. Derste hata yapmak serbesttir ve beklenen bir şeydir. Çünkü Scratch projelerinde geliştirme süreci “ilk seferde doğru” değil; test ederek düzeltme üzerinden ilerler. Hata, öğrencinin düşüncesini iyileştirir ve daha sağlam proje üretmesini sağlar. Seviye sonunda öğrenciler; Scratch’te bir oyunun temel mantığını kurabilir (kontrol, hedef, skor gibi) Döngü ve koşulları kullanarak daha akıllı akışlar tasarlayabilir Kendi mini oyun fikrini planlayıp çalışır bir projeye dönüştürebilir Debugging alışkanlığı kazanır ve bir üst seviyelere hazır hale gelir
Bu programa mobil uygulamadan da katılabilirsiniz. Uygulamaya Git
Genel Bakış
STEM